No. 99·精读

开源了70%胜率的图像模型,他说这行还在GPT-2阶段

The Pixel Revolution Part 2 with Suhail Doshi, Founder of Playground AI

Nathan 与 Playground AI 创始人 Suhail Doshi 谈图像生成现状与思维到图像重建。

节目音频00:00 / 1:16:33
中文精读由 AI 基于原始访谈改写,非官方翻译,可能存在偏差或错误;表述以原节目为准。

一个从零训练的图像模型,在人类盲测里约70%的时候被认为赢过Stable Diffusion XL,然后这家公司把它免费开源了。

干这件事的是Playground AI,创始人兼CEO叫Suhail Doshi,上一家公司是数据分析公司Mixpanel。2023年底,他们发布了自训的底座模型Playground v2,架构刻意对齐SDXL,社区现成的微调工具和工作流可以直接迁移。2024年1月,他上了Nathan Labenz主持的AI访谈节目Cognitive Revolution。这期有点纪念意义:一年前节目开播,他是第一位嘉宾;这次回来,差不多是第100位嘉宾。

聊了一个多小时,他最核心的判断就一句:图像生成现在的水平,大概相当于语言模型的GPT-2阶段,甚至未必超过GPT-2。

2023年明明是图像模型大年:DALL·E 3、Midjourney v6、Stability AI的SDXL接连发布,照片级真实感、手部、图内文字都在进步。为什么他还这么说?

语言模型走过的路,视觉还没走到

Suhail给团队和候选员工都讲同一个类比。把时间拨回三四年前,语言模型能干什么?总结、情感分析,一堆创业公司就靠情感分析拿了融资。模型不会押韵,不会写代码,干不了什么正经活。后来scaling laws应验,才有了今天的ChatGPT:写代码、答问题,不用再翻Stack Overflow。

视觉模型呢?能画惊艳的画、做表情包、做书封、做填色本。他承认这些很厉害,但除了生成艺术图,模型几乎不会干别的,尤其不会以别的方式操纵像素。他数了数现在能做的事:生成图、抹掉物体、抠背景。“差不多就这些了。”文本那边,长尾价值大得多。

从两三年前的GAN到现在,画面质量涨了一大截,Suhail的抱怨是实用性没怎么涨:眼睛还是偶尔怪,手不总连贯,要求写字时偶尔多出一笔。他原本预期2023年的节奏会快得多,结果落空了。不过他把这当成机会:视觉是一大片没解开的题,现在终于有人往里砸资源了。

Nathan在节目里替普通用户反驳了一句:从外面看,进步很明显啊。几年前Twitter上RiversHaveWings(Katherine Crowson)发的图还是一团团漩涡色块,现在照片级真实感都过了。Suhail没否认进步,他给的解释是:问题出在想象力上。GPT-3刚出的时候,也没几个人预见到GPT-4能写成这样。他自己2022年10月前后就拿到了GPT-4的访问权限,第一件事是让它找自己程序里的安全漏洞,当时都没意识到这东西最大的用处会是写代码。

图像同理。大家现在觉得“能生成好看的图”就是全部,就像当年觉得语言模型只能做情感分析。Nathan他爸有个冷笑话:像素快被挖完了。Suhail的回应是,像素管够,问题是怎么用。他还有个观察:大家期待GPT-5,期待的是“不知道它还会什么”的那种惊喜。这种被模型惊喜到的时刻,视觉领域还一次都没发生过。

理解、编辑、生成,缺了一半的版图

Playground内部把视觉拆成三块:生成像素、编辑像素、理解像素。GPT-4V是理解这块的一个雏形,Nathan和Suhail都算重度用户。

Nathan讲了两个例子。一个是他带娃去马萨诸塞州塞勒姆,拍了一张停车牌,牌上写着十月特殊停车规则,落款Salem PD。GPT-4V从这些线索推出:你大概率在塞勒姆,那个因为女巫审判出名、万圣节前变成旅游目的地的小镇。另一个是他在自己创办的AI视频公司Waymark,用GPT-4V过滤小商家网站上的图片素材,直接问它哪些图适合放进视频,效果很好。

Suhail自己的最爱:代码报错,截个图扔给GPT-4V让它帮忙修。“我都可以偷懒了。”他甚至想要一个能盯着他屏幕、边干边搭把手的助手。

但他也挑毛病:GPT-4V做图像分割经常不行,而分割、框选是很多下游任务的地基。DINO加Segment Anything的组合至今还是这类任务的最优解之一。描述图片时偶尔也会幻觉。

真正的大缺口在编辑。Suhail举了个自家例子:去年圣诞全家福,儿子没笑。狗、孩子、大人凑一张人人都在笑的照片,难。他想要的操作很简单:圈住脸,说“让他笑成这样”,或者把另一张里笑的那张脸合成过来。

再比如重新布置卧室:把床挪到另一面墙,家具不变,模型直接渲染效果图,还能继续追问,柜子换个材质呢?床头柜矮一点呢?改logo也一样:去掉那个漩涡,圆形换成圆角矩形。摄像头场景更明显:系统该学会认出这是家里人还是闯入者。

图表是另一个重灾区。Nathan用GPT-4生成Mermaid语法,再渲染成流程图,梳理Waymark那套AI系统里十几个模型的调用依赖,总算能一眼看懂,但离设计师做的信息图还差得远。Suhail说,一堆人都在等图像模型学会画图表、画流程图,这个需求一直没人接住。

这些事今天要么做不了,要么得开Photoshop画辅助线。针对真实照片的高保真编辑,至今没有团队认真投入过,大家都在玩合成图。Suhail觉得,这还只是冰山一角,视频场景理解、图表生成,全是没人满足的需求。他半开玩笑地说,假如OpenAI整个团队都来做视觉,做出来的东西会远超DALL·E 3。可惜那边的注意力都在语言上。

还有个行业现象:他跟同行聊统一视觉模型,多数人没想过这个方向。大家困在文生图里,或者做电商换装、滤镜那类窄场景,那是2019年式的计算机视觉。基础模型的承诺恰恰是泛化,是每天给你惊喜。

补丁堆不出世界级产品

过去一年,开源社区做了大量微调:修手的模型、修眼的模型、放大的模型,个个都是巧思。Suhail的评价很直接:都是补丁,没有一个是底座模型层面的真修复。

他描述了自己最不想做的产品:一个“修手”按钮、一个“修眼”按钮、一个“角色一致性”按钮。用户得先学一整套黑话,看几个YouTube教程才敢上手。模型流水线每多过一道,推理就慢一截,而且这个模型修好了手,别处又坏了。补丁摞补丁,堆不出世界级产品。

Playground去年在产品里发了大约100个新功能。Nathan说每次打开产品都能感觉到明显变化。Suhail提到,他们有个Slack频道,用户每一条抱怨都会实时推进来。有人嫌改版太频繁,有人私信问怎么让同一个角色保持一致。这些抱怨攒了一年,他得出一个结论:这类问题没有速效药,攒够了,就只能回到模型层面去解。

所以今年Playground只做两件事:把静态2D图像的生成模型做好,把编辑做好。更大的主线是统一视觉模型,图像、视频、3D都在射程内。他的判断依据很朴素:Photoshop、Lightroom、Illustrator这些工具,绝大多数人玩不转。他高中时跟教程学过Photoshop、参加logo比赛,如今手艺早就荒废了。世界上有两类人,一类想改图、想要更好的照片,但没手艺;另一类是专家,能给婚礼照片修碎发、做专业调色、画logo,那要练很多年。把专家级的能力交还给普通人,不用求朋友、不用外包,这就是Playground的生意。

Nathan听出了熟悉的味道,说Sam Altman最近讲过类似的话:在YC他劝所有人尽早发布、快速迭代,而OpenAI自己花了四年才推出产品,烧了大量资金,也不确定用例是什么。Suhail回应,这套计划从公司创立那天起就没变过,只是去年顺手发了一百多个功能。现在他们买了大量GPU,招到了一批很强的研究员。打法是先做出几个通用又有用的能力,让用户惊呼“终于有人解决了这个问题”,再从小长到大。他拿Midjourney举例:去年年初那版产品放今天看相当简陋,但当时就是最好的,照样有人付费,然后一点点成熟。他希望Playground做出来的东西像PS2或者初代PlayStation,糙一点没关系,好玩就行,后面再迭代。

为什么他赌一两年内变天

聊到训练数据,视觉有个先天劣势:网上的图片配文本来就少,而且没人是为了训练文生图模型写的,噪声很大。业内公认LAION数据集的标注质量很差,做的人已经尽力了。语言正好相反:文字自带标注,但语言又很“有损”,几个词根本装不下一张图的信息量。

好消息有两个。第一,DALL·E 3的论文证明,用多模态模型给整个数据集重新配文,能大幅提升模型对提示词的服从度。Suhail喜欢做的一个小测试:让模型画四个瓶子,编号一到四,但要倒序排列。重新配文之后,这类空间推理任务突然变得可行。第二,视觉对合成数据的容忍度比想象中高,图片可以大量生成、标注、修改。去年伯克利Alexei Efros组一位研究员做的InstructPix2Pix,训练数据大部分是合成的,效果谈不上惊艳,但让Suhail看到了上限:一个真正投入的团队,能把这条路走多远。

开源社区也在帮忙。威斯康星大学的Haotian Liu等人做的LLaVA 1.5,证明语言理解是多模态能力的关键底座。语言模型的进步正在反哺视觉。所以Suhail的结论是:视觉大概落后语言一两年,但追赶速度会比语言当年快。

至于未来的交互方式,他判断不会只剩文字。文字是人类压缩高维想法的好办法,但远远不够。他举了“碎玻璃”的例子:每个人脑中的碎玻璃都不一样,光线、颜色、形状全是随机的,你和他各自想出来的画面天差地别。风格更难描述,品牌调性往往是好几种参照物的混合。他猜未来的视觉模型会重度多模态:打字、给参考图、用手指在屏幕上涂抹,一起上。Nathan还提了一嘴脑机接口:一位叫Tanishk的研究者用fMRI实现了低样本的脑活动到图像重建,Meta也展示了用脑磁图重建人眼所见。Nathan说自己2000年代读库兹韦尔只当他是梦想家,如今开始相信指数曲线是真的,还打趣库兹韦尔的新书《奇点更近》这书名到底是不是玩笑。Suhail的回应很冷静:先做到“从想法到文字”,后面就全通了。

规则怎么定:先聊使用,再聊训练

节目后半段聊到生成式AI该有什么规则。Suhail先讲了Greg Rutkowski的故事。这位波兰概念艺术家的画风被模型大量学走,成了反AI艺术阵营最常被提起的名字。Suhail读了他的长文,去看了他的DeviantArt主页,得出两个观察。第一,用户其实并不想画“像Rutkowski的画”,用这些产品的人多少把自己当艺术家,照抄另一个艺术家没什么可骄傲的,也没人靠这个卖出几千美元。第二,Playground是第一个做这件事的网站,而且据他所知至今是唯一一个:提示词里出现Rutkowski的名字,就直接挂出他的主页链接,标注“额外致谢”。因为Rutkowski抱怨过,在Google上人们已经找不到他了。至少可以帮艺术家被找到、被购买、被关注。Suhail不觉得这解决了问题,但小事值得做。

关于马里奥和米老鼠,他的类比很清楚:你我在Photoshop里画马里奥没人管,很多品牌对同人创作也睁一只眼闭一只眼,问题出在商用那一刻。拿去批量印几千件T恤卖,肯定不行。至于在训练数据里彻底过滤这些角色,他觉得不现实:就算过滤了,模型迟早会形成这些概念的表征,精灵已经放出了瓶子。与其纠结训练数据,不如把讨论挪到使用端。

节奏是另一个变量。他的原话很谨慎:如果冲击是渐进的,社会总能找到方式消化;如果每次都是跳变,就必须干预。他特别在意冲击了谁。有个曾经强烈反对AI艺术的艺术家私信告诉过他:

“我就是喜欢画画。我不想学新技能,我不想转型。”

一个人练了十几二十年的手艺,你没法要求他在两三年内追上时代,Suhail认为这不理性。

至于按训练数据给创作者分成,他持怀疑态度。他自己玩音乐,知道流媒体的一分钱分成让音乐人觉得被严重低估,行业里全是怨气。按次分成填不平失业的落差。但他也看到另一面:艺术家真正渴望的是观众。模仿Rutkowski的画和买Rutkowski的画是两回事,人和艺术家之间的关系替代不了。他自己的歌被人说“听起来像The Weeknd”,歌也不会因此火起来。帮真正的艺术家获得聚光灯,可能比分成更有用。

最后他给科技行业提了个醒:过去十年,行业因为不管不顾地推进,把很多人甩下了车,代价是整个行业信誉受损。AI这一波如果继续无视受冲击的人,会重蹈覆辙。

安全是最低道德标准,他希望它开源

Nathan最后一个问题:在法律跟上之前,AI应用开发者彼此该守住什么底线?Suhail的答案很具体。运营过这些模型的团队都见过极端的滥用案例,每家公司都有自己的恐怖故事。Playground自己训练了一个新的安全过滤器,比现有的开源方案拦得更严,站方不想要的色情内容和更严重的违法类别都在拦截范围里,既省了人工审核,也确实减少了危害。他担心的场景很具体:报复性换脸、深度伪造,还有马上要来的大选年。怎么跟父母长辈解释,他们在网上看到的那条“新闻”其实是假的?

他真正呼吁的是开放协作。OpenAI的审核模型免费开放,Playground一直在用。他希望整个行业共建一套开源的安全模型:各家贡献数据,最好的研究员一起做。恶意行为者测试和绕过安全过滤的成本并不高,单家公司跟他们玩猫鼠游戏打不赢,一个多方共建的开源安全模型,可能才是行业最低道德标准的最好载体。安全模型不碰任何公司的核心知识产权,世界只会因此更好。

这期节目听完,有几件事明天就能上手:

  • 把电脑上的报错截图扔给GPT-4V,让它帮你定位问题,这是Suhail现在最常用的招。
  • 去Hugging Face上试试Playground v2的开源权重,和SDXL画同一组提示词,自己盲测一轮。
  • 做产品的记住那句话:别做“修手按钮”式的产品。把用户的抱怨攒起来看,找到那个该由底座模型解决、补丁糊不住的问题。
  • 产品里引用了谁的风格,就给谁挂个链接。这件事Playground能做到,别家也能。

Suhail把图像生成比作GPT-2,听着像泼冷水,其实是预告:语言模型从GPT-2到ChatGPT走了三年多,视觉这一程他赌一两年。2024年底回头看,就知道这个判断准不准。

In this episode, Nathan sits down with Suhail Doshi, founder of Playground AI. They discuss the current state of AI image generation, how Suhail is building Playground while the technology for vision and image generation is still maturing, thought to image reconstruction, and more. If you need an ecommerce platform, check out our sponsor Shopify: https://shopify.com/cognitive for a $1/month trial period.

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(20:46) Shortcomings and use cases for GPT-4V
(22:46) Benefits of vision vs language
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(50:09) Lack of training data in vision and the use of synthetic data
(51:30) Multimodal models increasing performance
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(57:00) Building Playground while vision technology is maturing
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