人形机器人跑赢了博尔特,DeepMind却说它还停在GPT-2时代
One Brain, Any Body: Google DeepMind's Keerthana on Gemini Robotics 2, Cross-Embodiment & Humanoids
DeepMind 的 Keerthana Gopalakrishnan 讲 Gemini Robotics 2 如何结合推理模型与视觉语言动作,以及跨本体与多指操作的难点。
今年夏天,中国办了场机器人奥运会。人形机器人在跑道上跑出了超过人类百米世界纪录(9秒58)的速度,有的机器人跑着跑着还冒了火,视频传遍全网。Keerthana Gopalakrishnan 在印度的朋友,一群搞学生运动的大学生,都在转发:看,中国造出了跑得比最快人类还快的机器人。
Keerthana 是谷歌 DeepMind 资深研究科学家,Gemini Robotics 的研究负责人。这是她第四次上 Nathan Labenz 的播客《Cognitive Revolution》,一年一面,专聊机器人进展。Nathan 开场就搬出《AI 2027》那份预测:人形机器人 2027 年年中变得有用,2028 年形成「机器人经济」,机器人建造机器人工厂,指数增长起飞。现实研究离这个剧本有多远?这期节目是一次很好的校准。
Keerthana 自己的反应很能说明问题:她爸跑来问她那些跑步视频,她自己的评价是,从研究角度看一点都不意外。跑步速度根本不在机器人「有没有用」的瓶颈清单上。
「我是一个生产力很高的人,我朋友也都事业有成,但我们谁也跑不过博尔特。」
下面挑这期节目里最有信息量的部分说。
跑步冠军为什么不是重点
机器人领域分两大块:移动(locomotion)和操控(manipulation)。移动恰恰是最容易用仿真训练的那类任务。
原因在物理。跑道是平的,脚和地面的接触可以建模,机器人可以在仿真里练上百万次再搬上真机。Nathan 注意到一个细节:比赛里有机器人撞墙摔得粉碎,说明平时不可能这么练,真机损耗太快,背后必然是海量仿真。
操控就难多了。Keerthana 说,操控的核心是接触:接触何时发生、物体如何反应,现在的仿真器在这里开始掉链子。叠衣服难,因为布料有摩擦;抓取放置相对好办,因为接触动力学还算可预测。物体越硬、形变越少,仿真越好用;物理越难建模,仿真越帮不上忙。
所以她的结论是,跑步比赛展示了双足移动的最高水平,是很好的公众参照物,甚至可能有国防用途,但她的团队盯的是另一头:让机器人在物理世界里帮人干有用的事。
机器人还停在GPT-2时代
整期节目最核心的判断在这里。Nathan 问:如果用 GPT 的阶段类比,机器人走到哪了?她的答案和前几年一致:还是 GPT-2。
理由有两条。
第一条,few-shot(少样本)学习要在大量不同任务上真正好用,才算摸到 GPT-3 的门槛。最近网上很多演示,人类示范一次,机器人就学会。Keerthana 把这类结果放进一个更冷静的框架:示范一次,本质上就是把提示词从文本换成了视频。以前用语言提示「拿起那个物体」,后来用图像提示「圈出这个东西」,现在用视频提示「照我这样做」。真正的问题是模型在照抄还是在泛化:换个场景还行不行?能不能看完示范就学会系垃圾袋?她的态度是,还很早。
第二条更根本:跨本体(cross-embodiment)。「如果这个大脑只在你自己的机器人、你自己的环境里好使,它算通用大脑吗?」她拿语言模型对比:GPT 没有身体问题,我的手机、你的电脑,Mac 还是 Linux,跑起来行为一致。机器人不行,换个身体可能就完全抓瞎。语言模型天生没有「身体」这个变量,机器人的一切都卡在这个变量上。
不过她也不悲观,还给了个内部时间线:两年前他们刚开始做人形机器人,让机器人抓个苹果都费劲。今年发布的 Gemini Robotics 2 已经能做全身操控:能迈步、能蹲下、蹲着还能操作物体,同时泛化到没见过的东西。她发了条推,视频里机器人蹲在不同位置去捡一个洒水壶。「一年前你告诉我现在能做到这些,我会有点惊讶。」这是研究者被自己的进度惊到的原话。
关于路线,她给了一个清楚的框架:泛化和专精接近两个正交的轴。把某个窄任务做到极致,做第 n 个任务的成本和第一个一样高;先建通用基线再快速调到专精,成本低得多。LLM 走过这条路,早期是各干各的专用模型,现在是 GPT 和 Gemini 这种通才打底再往上爬。她赌机器人也走这条路。通用性是涨潮,抬起所有船。按她的说法,大量抓取放置任务已经接近可部署的水平。
一个大脑,任何身体:三层架构
这期标题里的「One Brain, Any Body」对应 Gemini Robotics 2 的三个模型:
- Gemini Robotics ER 2(具身推理):机器人的「系统二」,借卡尼曼快与慢的说法,基于 Gemini 3.5 Flash 微调,负责看懂场景、读仪表、指认物体、做规划。它开放 API,开发者可以像给数字 agent 定义工具一样,给它定义机器人能做的动作。
- Gemini Robotics 2:VLA 模型,即视觉语言动作模型,把高层意图翻译成机器人动作,这次做到了全身控制,从指尖到脚趾,覆盖多种本体。目前只对可信测试者开放,DeepMind 在和 Apptronik、Agile Robots、Boston Dynamics 这些伙伴一起打磨。
- Gemini Robotics On-Device 2:前者的缩小版,装进机器人本体的计算机,不依赖云端,适合网络条件差的分布式部署。
Nathan 亲自做了实验。他让一个 coding agent 调 ER 2 的 API,在浏览器里搭了个 2D 画布 demo,定义 grab_at 和 place_at 两个工具,喂一张场景图,让模型自己挑抓取和放置的坐标。把香蕉放到盘子、物体被提前挪走后重试,都跑通了,他的评价是「易用得惊人」。ER 2 是三个模型里唯一开放 API 的,Keerthana 解释:它离 Gemini 本体最近,最成熟;动作模型还在前沿,怎么服务、怎么保证有用,研究还没做完。开放之后确实有惊喜,AI Studio 上的使用规模远超可信测试阶段,学术界拿它做 benchmark,等于给团队免费送了一份「模型哪里不行」的报告。她还提到 Boston Dynamics 的 Spot 机器狗用它读仪表、发零食。
ER 2 指挥 VLA 的方式叫「可操控性」(steerability),现在能用语言、能用手指点、能用视频示范,接口以后会越来越富。Nathan 把 ER 2 和原版 Flash 放在一起测了简单任务,表现差不多;Keerthana 说 ER 2 重点追的是读仪表、指认物体这类具身基准,而且它和 Gemini 主线是协作关系,数据会上游回流。
但 Nathan 也量到了延迟:从提示「把香蕉放到盘子上」到模型发出工具调用,有时要 6 秒。现实世界里 6 秒很长。
Keerthana 的回应是分场景:流水线上不能磨蹭;家里让它叠衣服,「我不在乎它叠多快,我在乎它叠得多好,我可以等」。她预计机器人也会出现 Flash 和 Pro 的分层,甚至 on-device 层,不同规模服务不同应用。Nathan 顺着追问出一个有意思的反转:照这个逻辑,机器人可能进不了工厂,却可以先干家务,反正你睡觉时它慢慢干。Keerthana 维持商业场景先行的判断,工厂仓库可控、有专人维护,家庭环境复杂还有幼儿,安全门槛高得多,但她承认速度上确实可能出现这种倒挂。
还有两个实用数字。ER 2 的 128K 上下文,按较密的编码方式,大约等于 3 分钟的机器人记忆,想做更长的任务就得做上下文工程。她的建议:别什么都存图像,图像密度高但贵,文本摘要压缩率高。她拿做饭打比方:翻鸡蛋那一刻的画面值得存,其余过程用文字记流水账就够,管理记忆像管理内存,留下最关键的信息。另一个数字在 on-device 模型上:200 个样本,就能让模型在一堆不同本体上学会一堆不同任务,前提是底座已经懂物理世界、懂怎么控制各种身体。
煎鸡蛋难题:错误会复利
Nathan 问了个生活化的问题:让机器人去煎个蛋,它能走多远?
Keerthana 的回答分几层。有数据就能可靠,针对煎蛋一个任务,专门的算法能做到很稳。通用模型直接进你家,视觉泛化这两年进步很大,光线、家具布局已经不会让它分神。卡住的是任务语义和容错空间:蛋煎老了没人爱吃,煎蛋这种任务的容错窗口非常窄。
她给了一个很好用的判据:允许重试的任务容易,不允许的任务难。拼乐高错了可以拆了重来;鸡蛋磕碎在地上,就是一地狼藉,可能还有人踩上去滑倒。
更麻烦的是编排。ER 和 VLA 两个模型协作,一个管想,一个管动,失败经常出在衔接上:任务什么时候算完成、什么时候切下一个、延迟怎么压。还有错误复利:10 个任务串在一起,ER 的成功率是 x,VLA 是 y,串联起来整体成功率按 x 乘 y 一路衰减。Nathan 提到 LLM 圈那张著名的任务时长曲线,模型能完成的任务越来越长,但机器人有个额外约束:50% 成功率在电脑上无所谓,大不了重跑;机器人摔了东西就是事故。这就是演示视频和真实部署之间隔着的那道坎。
手、安全和会「接受采访」的机器人
去年她上节目时说,最需要硬件厂给「好手」。一年三个月过去,她的判断更新了:Gemini Robotics 1 时代,夹爪机器人的灵巧度是前沿;Gemini Robotics 2 已经能做多指精细控制,能系垃圾袋。夹爪能做到的手都能做到,手还能做夹爪做不到的。手成了灵巧度的新前沿。硬件进度超出她的预期,但可靠性和成本还差得多。
手的力气差距也大:有的手接近十岁小孩的力气,Shadow Hand 能举 20 公斤,见过它开罐头,很紧的盖子不好说。
安全上她立场鲜明:安全是一种能力。很多人把安全和能力对立,她的看法是没人会用不安全的机器人,最有用的 agent 恰恰是知道自己该干什么、不覆盖人类指令、不闯祸的那种。她把机器人安全拆成几层:操作安全,机器人伤人多数时候出于「笨」,人形机器人摔一跤本身就可能很危险,这层和 AI 无关;护栏,完成任务的同时不越界;传感器失效怎么办,他们有个演示,机器人正干活,有人把篮子扣它头上,蒙眼继续干是错的,正确反应是意识到视野被挡、开口请人拿掉。她的结论:安全是全系统的事,从机械设计一直贯到高层大脑,模型越强,花在安全上的算力就该越多。
还有个容易被忽略的点:人形机器人会被更苛刻地评判。夹爪机器人搞砸了,大家不指望它聪明;人形机器人长得像人,跌跌撞撞就会招来更狠的差评。外形越像人,智能的及格线越高。她自己也承认脑子里有两个声音:研究者的大脑知道那是机器,另一个大脑因为它会说话会点头,就把它当半个同类。
这期有个好玩的细节。Gemini Robotics 2 的人机交互是自然的,手势由模型现场决定,没有预设动作。他们拍宣传片时给机器人做「采访」,问它任务里最难的部分。
机器人回答:那盘录像带是它最喜欢的物件,把它放进篮子、而不是一直攥在手里,是整件事里最难的部分。
导播间里所有人笑作一团。机器人会喜欢一盘录像带吗?至少它会自我报告。
分歧点:世界模型还是继续跑循环
英伟达 Jim Fan 的一个观点被 Nathan 拿来当考题:机器人模型不能只做「看现在、想现在、动一下」的循环,得有前瞻模拟,预测接下来会发生什么,再对比预期和现实的偏差,人脑就是这么干的。
Keerthana 的回答很克制:陪审团还没回来。她说机器人学家忠于问题,不忠于方法,哪种方法解决问题就用哪种。VLA、世界模型、agent 路线都在推进,配方还没稳定,这正是机器人最好玩的地方,不同人有完全不同的路线,最后可能都对。
数据路线的分歧也类似。Jim Fan 押注第一人称人类视频加仿真,遥操作数据会边缘化。Keerthana 拒绝站队,她把几类数据摆进「规模 vs 精度」的坐标系:遥操作数据最准,直接对应机器人控制,但不可扩展,机器人硬件一换代就贬值;UMI 这类带传感器的手持采集,动作标签来自传感器而非视觉估计,比人类视频准,又比遥操作可扩展;人类第一人称视频最容易规模化,但动作噪声大,每个人的身体和习惯都不一样。她的结论:大概率是混合配方,硬件每前进一步,配比就变一次,现在押注单一数据源不聪明。
交互上她倒有明确主张:人和机器人的界面要高度多模态,同时保留高层和低层访问。平时用自然语言指挥,它做错了你能给细粒度反馈,比如你收拾桌子的习惯它得能学;出于安全和可解释性,底层接口不能封死。Gemini Robotics 2 已经演示过双机器人协作:一台 Apptronik 的 Apollo 干到一半停下,另一台接手。
明天就能用的三件事
第一,想上手机器人 AI,门槛比想象低。ER 2 已经开放 API,在 Google AI Studio 就能调。你不需要一台机器人,可以像 Nathan 那样把场景图喂进去,定义 grab_at、place_at 这类高层工具,让模型做空间推理和任务规划,先在 2D 里验证你的任务拆解逻辑,再考虑真机。
第二,判断机器人进展,别再看跑步和跳舞视频,看三个硬指标:换一个本体还能不能干(跨本体)、示范几次能学会的任务范围(少样本泛化)、串联任务的成功率衰减(错误复利)。跑步速度和这几个指标都不挂钩。
第三,做产品规划可以记住那个速度倒挂:慢而稳的机器人先吃下容错高、允许过夜慢慢干的家务和后勤场景;低容错的煎蛋式任务,等可靠性上来再说。如果你的场景允许重试,分拣、码放、组装,现在就该开始设计人机协作流程了。
最后留一个她节目结尾的冷知识。她查了一下自家狗的神经网络参数量:25 万亿,比现在很多大模型的参数还多,虽然她家狗的语言能力相当一般。机器人要追的,就是这个量级的生物底子。路还长,方向已经清楚:一个大脑,任何身体,先学会干活,再学会跑快。
Keerthana Gopalakrishnan, Research Lead for Gemini Robotics at Google DeepMind, returns to discuss the release of Gemini Robotics 2, whole-body intelligence, and the pursuit of generalist humanoid robots. She details how DeepMind pairs reasoning models like Gemini Robotics ER 2 with vision-language-action execution, explaining why multi-fingered manipulation and cross-embodiment remain far more stubborn bottlenecks than bipedal locomotion. Together, they examine the real-world stakes of bringing physical AI into human environments, addressing crucial trade-offs across inference latency, sensor failures, and operational safety where errors carry immediate physical consequences.
For full show notes, links, and references, read the episode page:https://www.cognitiverevolution.ai/one-brain-any-body-google-deepmind-s-keerthana-on-gemini-robotics-2-cross-embodiment-humanoids/
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CHAPTERS:
(00:00) About the Episode
(04:22) Humanoid Olympics and simulation
(11:11) Generalization versus task mastery
(21:22) Gemini Robotics 2 architecture (Part 1)
(21:28) Sponsors: Athena | Parallel
(24:19) Gemini Robotics 2 architecture (Part 2) (Part 1)
(36:02) Sponsors: Deepgram Flux TTS | OutSystems | Claude
(40:00) Gemini Robotics 2 architecture (Part 2) (Part 2)
(48:28) Whole body humanoid control
(57:03) Progress in robotic hands
(01:03:26) Safety and robot interaction
(01:12:11) Future of robotics data
(01:18:47) Interacting with robot fleets
(01:26:56) Episode Outro
(01:30:05) Outro
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